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==Comportamiento==
 
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Monster Rat puede salir de cualquiera de las tres entradas que posee la habitación, es decir, la puerta (ubicada a la izquierda), un armario (ubicado al centro) y otro armario (ubicado a la derecha). Cuando se vea a Monster Rat asomándose por una de las entradas, se debe iluminar a los ojos para que se vaya. Si no se es suficientemente rápido, entrará a la habitación, y se le debe iluminar a los ojos mientras mueve la cabeza intentando esquivar la linterna. Si esto no se cumple atacará al jugador. Tras iluminarlo con éxito, se esconderá debajo de la cama, donde intentará trabar la cinta y, si el jugador no mira la cama, atacará. Cuando se revise la cama, se debe ver de qué lado está, y volver arriba inmediatamente. Si se ilumina a Monster Rat por mucho tiempo, atacará. Cuando se vuelva arriba, hay que apuntar al lado contrario del que se vio a Monster Rat, y escuchar el ruido que hace al salir. Cuando salga, se debe apuntarle fijamente a los ojos por unos segundos, y luego saldrá corriendo de la habitación, ya sea por la puerta o el armario de la derecha. A medida que avanzan las noches, se volverá más activo, reaccionará un poco más rápido y será más probable que entre a la habitación. Ésto se complica aún más si, cuando Monster Rat entra a la habitación, Monster Cat empieza a asomarse.
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Monster Rat puede salir de cualquiera de las tres entradas que posee la habitación, es decir, la puerta (ubicada a la izquierda), un armario (ubicado al centro) y otro armario (ubicado a la derecha). Cuando se vea a Monster Rat asomándose por una de las entradas, se debe iluminar a los ojos para que se vaya. Si no se es suficientemente rápido, entrará a la habitación, y se le debe iluminar a los ojos mientras mueve la cabeza intentando esquivar la linterna. Si esto no se cumple atacará al jugador.
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Tras iluminarlo con éxito, se esconderá debajo de la cama, donde intentará trabar la cinta y, si el jugador no mira la cama, atacará. Cuando se revise la cama, se debe ver de qué lado está, y volver arriba inmediatamente. Si se ilumina a Monster Rat por mucho tiempo, atacará. Cuando se vuelva arriba, hay que apuntar al lado contrario del que se vio a Monster Rat, y escuchar el ruido que hace al salir. Cuando salga, se debe apuntarle fijamente a los ojos por unos segundos, y luego saldrá corriendo de la habitación, ya sea por la puerta o el armario de la derecha.
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A medida que avanzan las noches, se volverá más activo, reaccionará un poco más rápido y será más probable que entre a la habitación. Ésto se complica aún más si, cuando Monster Rat entra a la habitación, Monster Cat empieza a asomarse.
   
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==

Última revisión del 22:29 30 jul 2020

Monster Rat es la versión de pesadilla de Rat, y es el antagonista principal de la tercera entrega de Five Nights at Candy's.

Apariencia Editar

Es casi idéntico a Rat. Tiene la forma de una rata humanoide, con ojos negros y pupilas de color rojo. Su piel es de color café y muestra tener articulaciones metálicas a lo largo del cuerpo.

Posee afilados dientes que sobresalen de su boca, y una larga cola metálica la cual puede mover a voluntad propia, utilizándola para cerrar puertas. También tiene unas uñas muy puntiagudas, y parece tener varias varillas adheridas a lo largo de todo su cuerpo, sin contar la cabeza.


FNaC3-Rat Puerta

ComportamientoEditar

Monster Rat puede salir de cualquiera de las tres entradas que posee la habitación, es decir, la puerta (ubicada a la izquierda), un armario (ubicado al centro) y otro armario (ubicado a la derecha). Cuando se vea a Monster Rat asomándose por una de las entradas, se debe iluminar a los ojos para que se vaya. Si no se es suficientemente rápido, entrará a la habitación, y se le debe iluminar a los ojos mientras mueve la cabeza intentando esquivar la linterna. Si esto no se cumple atacará al jugador.

Tras iluminarlo con éxito, se esconderá debajo de la cama, donde intentará trabar la cinta y, si el jugador no mira la cama, atacará. Cuando se revise la cama, se debe ver de qué lado está, y volver arriba inmediatamente. Si se ilumina a Monster Rat por mucho tiempo, atacará. Cuando se vuelva arriba, hay que apuntar al lado contrario del que se vio a Monster Rat, y escuchar el ruido que hace al salir. Cuando salga, se debe apuntarle fijamente a los ojos por unos segundos, y luego saldrá corriendo de la habitación, ya sea por la puerta o el armario de la derecha.

A medida que avanzan las noches, se volverá más activo, reaccionará un poco más rápido y será más probable que entre a la habitación. Ésto se complica aún más si, cuando Monster Rat entra a la habitación, Monster Cat empieza a asomarse.

Curiosidades Editar

  • En este homólogo, Monster Rat posee cola, bigotes, ojos y no parece estar dañado, al contrario del Rat original, que tenía cuencas vacías y no poseía ni cola ni bigotes, además de que era el animatrónico más destrozado.
  • Monster Rat es el primer animatrónico en activarse, al contrario de Rat, el cual era el último en hacerlo.
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  • Es la única versión de Rat que tiene pupilas en sus ojos.
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